¡Hola! Soy DarckRovert (conocido en comunidades de emulación y desarrollo de sistemas como Elnazzareno).
Soy un Arquitecto de Sistemas e Ingeniero de Software especializado en el desarrollo de motores de videojuegos de alta concurrencia, protocolos criptográficos P2P descentralizados y la integración de modelos neuronales locales en entornos de ejecución en tiempo real.
- 🛡️ Cero Telemetría y Privacidad Radical: El software pertenece y sirve exclusivamente al usuario. Rechazo frontal a telemetrías encubiertas, rastreadores y vigilancia corporativa.
- ⚡ Rendimiento Nativo de Bajo Nivel: C++ moderno (C++17/C++20), Rust para memoria concurrente segura, mitigación de colisiones de caché L1/L2/L3 y disciplina estricta de memoria virtual en 32 y 64 bits.
- 🧠 IA Local Soberana: Inferencia de modelos de lenguaje grandes (LLMs locales) desacoplada en tiempo real mediante colas no bloqueantes sin dependencias de APIs en la nube.
- 🔓 Código Abierto y Soberanía Tecnológica: Democratización de herramientas avanzadas para que comunidades y desarrolladores puedan comunicarse, crear e investigar con libertad absoluta.
| Proyecto Insignia | Rol Arquitectónico & Especialidad | Stack & Enfoque | Acceso Oficial |
|---|---|---|---|
| RED | Mensajería P2P Descentralizada Zero-Knowledge Protocolo de comunicación cifrada de extremo a extremo sin servidores centrales, bases de datos intermediarias ni recolección de metadatos. |
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| mod-playerbots | IA Táctica AAA & Multithreading para Bots (C++) Simulación de combate humano calibrada (220–360 ms de latencia perceptual), evasión proactiva de áreas de daño y selección multihilo. |
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| mod-llm-chatter | Inferencia Conversacional Local (LLM) en Tiempo Real Integración de modelos neuronales locales (LM Studio / Ollama) desacoplados mediante colas asíncronas no bloqueantes en MySQL y habla contextual. |
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| ProjectJaina_Voice | Audio Espacial 3D WebRTC In-Game (HRTF) Gateway posicional en tiempo real con paneo estéreo HRTF y atenuación logarítmica de distancia para World of Warcraft 3.3.5a. |
El primer ecosistema de servidor World of Warcraft (WotLK 3.3.5a) con LoreBots Neuronales, IA Táctica AAA y Audio Espacial 3D Nativo.
- mod-playerbots: Simulación táctica de jugadores en C++ con latencia perceptual humana calibrada (220–360 ms), evasión dinámica de áreas de daño en suelo (AoE), tope progresivo de talentos por expansión (31/41/51 pts), protección de Campeones Soberanos Persistentes y blindaje multihilo.
- mod-llm-chatter: Inferencia conversacional en tiempo real (LM Studio / Ollama) desacoplada mediante colas asíncronas no bloqueantes en MySQL, memoria de contexto por jugador y habla reactiva por proximidad.
- mod-ale: Motor de scripting Eluna extendido con bindings nativos en C++ para control táctico de bots y orquestación de eventos de mundo.
- mod-anticheat: Sistema de vigilancia cinemática y detección pasiva de anomalías de movimiento.
- JainaCore Engine & Server Infrastructure (Infraestructura de Núcleo Soberano): Arquitectura C++20 multi-nodo de alta concurrencia (
Errors.log = 0B), prevención activa anti-split-brain con candado de mantenimiento atómico y motor autónomo Chrono-Master v2.0 con calendario progresivo oficial 2026–2028 (Vanilla Cap 60 → TBC Cap 70 → WotLK Fases T7–T10.5 → Cataclysm). - Project Jaina Lab & DevOps Gateway (Infraestructura Privada): Orquestador de microservicios, gateway de señalización WebRTC para audio 3D y distribución automatizada de parches.
- 🌐 Portal Oficial de Project Jaina — Web oficial, documentación de reinos y centro de descargas.
🛡️ RED — Red de Mensajería Descentralizada y Anti-Censura
Sistema de comunicación privada P2P de conocimiento cero (Zero-Knowledge) construido en Rust.
- Topología Descentralizada: Comunicación cifrada directa sin servidores centrales, bases de datos intermediarias ni recolección de metadatos.
- Soberanía Criptográfica: Cifrado autenticado de extremo a extremo diseñado para proteger la libertad de expresión y la privacidad individual.
- Resistencia a la Censura: Canal seguro, transparente y portable que opera sin intermediarios comerciales ni vigilancia corporativa.
AddOns de alto rendimiento para el cliente WotLK 3.3.5a con cero advertencias de FrameXML, arquitectura modular y calibración DirectX 9:
| Categoría | AddOn Suite | Especialidad / Rol Arquitectónico | Enlace |
|---|---|---|---|
| Social & Audio | ProjectJaina_Companion | Hub social ligero, barra táctica de combate y formaciones | |
| ProjectJaina_Voice | Sincronización in-game para audio espacial 3D WebRTC (HRTF) | ||
| ProjectJaina_Radio | Suite de streaming y radio multimedia in-game | ||
| ProjectJaina_Polyglot | Traducción dinámica neuronal multilenguaje de canales de chat | ||
| Gameplay & IA | ProjectJaina_MultiBot | GUI táctica para órdenes estratégicas, roles y reclutamiento de bots | |
| Chatter-Companion | Gestor in-game de personalidades, tono y memoria narrativa para bots con IA | ||
| ProjectJaina_BattlePass | Pase de Batalla estacional, misiones dinámicas y recompensas | ||
| ProjectJaina_GameModes | Selector cinematográfico de modos de juego (Hardcore, Iron Man) | ||
| ProjectJaina_LoreHUD | Subtítulos cinematográficos y HUD inmersivo de narrativa de bots | ||
| Economía & Visuales | ProjectJaina_Store | Tienda visual transaccional y marketplace integrado | |
| ProjectJaina_Wardrobe | Sistema integral de transfiguración y armario cosmético | ||
| ProjectJaina_VisualShop | Previsualizador 3D de modelos, auras y efectos visuales | ||
| ProjectJaina_DragonflightUI | Overhaul visual moderno estilo 10.x para cliente 3.3.5a | ||
| ProjectJaina_Graphics | Calibración de renderizado y estabilidad de memoria D3D9 de 32 bits | ||
| ProjectJaina_AbbreviatedStatus | Formateo numérico abreviado y legible de vida, maná y estados | ||
| Bandas & Combate | ProjectJaina_RaidSuite | Asistente integral de bandas multiclase y puente táctico | |
| ProjectJaina_DBM | Suite de alertas tácticas de encuentros calibrada para JainaCore | ||
| ProjectJaina_GearScore | Cálculo ligero y optimizado de nivel de equipamiento | ||
| ProjectJaina_Talented | Gestor avanzado de plantillas de talentos y asignación rápida | ||
| GM, QA & Telemetría | ProjectJaina_AdminTools | Panel administrativo GM, control de baluartes y eventos de mundo | |
| ProjectJaina_GMGenie | Suite de asistencia extendida para Game Masters | ||
| ProjectJaina_IntiObjGPS | Editor por lotes de coordenadas GPS para objetos del mundo | ||
| ProjectJaina_TBCBalance | Monitor de balance, composición y equilibrio de clases | ||
| ProjectJaina_PrideTrace | Suite de pruebas de control de calidad y telemetría de red | ||
| ProjectJaina_Carbonite | Sistema cartográfico vectorial y navegación táctica satelital HD |
"Construir un ecosistema de emulación masivo con modelos neuronales locales, audio espacial 3D y suites de cliente optimizadas bajo una filosofía radical de Cero Telemetría requiere infraestructura dedicada, hardware de pruebas de alta gama y cientos de horas de ingeniería de bajo nivel."
Si el código de Project JAIna, JainaCore, nuestros 24 AddOns libres o mis proyectos de investigación criptográfica te han sido de utilidad, considera convertirte en patrocinador para garantizar la sostenibilidad y evolución continua de este ecosistema:
| Nivel de Patrocinio | Aporte | Beneficio Principal |
|---|---|---|
| Iniciado de Dalaran | $3 / mes |
Insignia oficial de Sponsor en GitHub + Rol @Iniciado de Dalaran en Discord. |
| Guardián del Kirin Tor | $5 / mes |
Rol exclusivo en Discord + Acceso al canal privado #sponsors-lounge. |
| Archimago de la Ciudadela | $10 / mes |
Nombre en los créditos de Project Jaina Web + Acceso anticipado a builds. |
| Campeón de Theramore | $25 / mes |
Mención destacada en el lanzador oficial + Prioridad en atención técnica de arquitectura. |
| Consejo de los Seis | $50 / mes |
Logo / Banner de patrocinador destacado en la web oficial + Canal directo de arquitectura técnica. |
"El código debe ser resiliente, transparente y construido para las personas. La tecnología debe potenciar la libertad y la creatividad humana, nunca restringirla ni mercantilizarla."
- Privacidad Ante Todo: Cero telemetría encubierta, cero analíticas intrusivas, cero monetización de datos privados.
- Empirismo y Excelencia: Cada error se rastrea hasta su causa raíz absoluta en código fuente o ensamblador; cada cambio se valida en tiempo de ejecución.
- Comunidad y Transparencia: Documentación técnica exhaustiva, registros de cambios fidedignos y proyectos listos para producción para otros desarrolladores.
